みんなで対戦せずに遊べるボードゲーム

どんなボードゲームでも対戦が前提だが、対戦は差別が生まれ、精神年齢が未熟な場合は、関係性が悪化する可能性がある。このゲームは協力して進めていくもので、協調性をもって楽しめる新しい視点のボードゲームである。おすすめ。

美容の極意

顔はなるべく触らない。

肉体との対話が脳を活性化させ、人生を豊かにする

運動をすれば脳は活性化するというけれど、それはスポーツマンには当てはまらない。何事も適度が重要で、それを意識することで初めて効能が出る。五感を研ぎ澄ませれば、脳は活性化され、毎日が感情豊かに、いろいろなことが楽しめるよう …

結局すべては人と人とのつながり

エンジニア力を高めたところで、それを認める人がいなければ仕事は成立しない。だからこそ、人間力もエンジニア力のひとつであり、求められる場所にいく力もも必要。 逆に仕事をお願いしている人に対してはお金だけ与えるのでなく、労い …

50%で見せる勇気

成果物に対して、中途半端な状態でも見せる勇気がない人は伸びない。早めに動き、評価者に対してのFBを早く得ることが重要。

服は人を作る・地位は人を作る

健全なる精神は健全なる身体に宿る。環境や見栄えは重要。だからこそ、環境や見栄えがないと嘆く前にその環境や見栄えを整える行動をすることが重要。それが才能を作る。 よく寝ること。よく食べること。よく運動すること。ストレスなく …

異形のモノ・コト・ヒトを恐れるのは、無知が故

漫画ワンピースのフレーズの解釈。 無知だからこそ、知らないことが多いからこそ、経験のなさから自分の中の常識や考えにそぐわない事象に対して、攻撃的・拒否の姿勢をとってしまう。知識や経験がある人は、反発しても結局自分の意見が …

リモートワークを半年やってみた所感

会社が3月からリモートワークになって半年以上が経過し、その所感を今更ながらに綴ろうと思ふ。だいぶ走り書きのため文脈がおかしいところはご愛敬。 リモートワークのルール設定 現在のリモートワークにはおおざっぱに下記のルールが …

センスの正体は知識と経験

日常生活で目にするポスターが人によって感じ方が違うように、その事象をどう捉えるかで、センスの伸びが大きく変わる。ただ作業をしているだけなのと、思考を停止せず掘り下げて作業を考えているか。他人から見ると変わりがないように思 …